J'ai eu beaucoup de mal à faire mes premiers pas en OpenGL, il y avait trop de documentations et peu d'exemple simples.
Aujourd'hui je suis plutôt à l'aise avec OpenGL et j'ai envie de fournir un exemple simple qui m'a beaucoup manqué au début.
J'espère qu'il aidera quelqu'un à démarrer sur une bonne base pour approfondir ensuite ses connaissances en OpenGL
GFA-Basic est fourni avec la librairie lg32 nécessaire. En début de programme on doit la spécifier afin de rendre accessible tout ce qui est nécessaire.
Il suffit d'écrire $Library "OpenGL.inc"
Voici donc le programme le plus minimaliste que j'ai pu faire en OpenGL, il affiche simplement 2 triangles en 2D avec un peu de transparence :
OpenGL-2D
Le programme affichera ceci :
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